2026

29.06

30.06

01.07

Les ateliers créatifs et numériques, ce sont...
2 ateliers-métiers avec des professionnels et enseignants
3 journées gratuites pour les adolescents de 16 à 18 ans
Des places limitées donc ... Rejoins-nous vite !
Ateliers-métiers garantis selon l’approche STEAM

Programmation

Donne vie à ta ville du futur avec des cartes programmables !

De la programmation, il y en a partout autour de nous. Et si tu découvrais l’envers du décors ? Pendant 3 jours d’ateliers, découvre différentes cartes programmables, capteurs et robots pour donner vie à une véritable petite ville collaborative animée. A toi les feux de circulation intelligents, les robots guidés avec des caméras entrainées ou programmés pour réagir à une manette, les décorations animées dans tous les sens... Et bien plus encore ! Dans cet atelier créatif et collaboratif, tes créations t’emmèneront à la découverte de plusieurs thèmes et techniques dans le domaine de la programmation.

Anthony Jacques (Technobel)

Programmation

Jeux Vidéo

Découvre la création technique de jeux vidéo en apprenant à modéliser, texturer et coder un petit jeu sur ordinateur. Cet atelier te permettra d’expérimenter toutes les étapes essentielles du développement d’un jeu et d’endosser le rôle du développeur, qui donne vie à sa vision artistique à travers des outils numériques.

Dans un premier temps, tu apprendras à créer des objets en 3D grâce à la modélisation et au texturing, éléments fondamentaux pour concevoir un univers visuel. Ensuite, tu découvriras comment intégrer ces objets dans un moteur de jeu et les rendre interactifs grâce à la programmation. Tu exploreras les bases du gameplay en ajoutant des mécaniques qui feront vivre ton projet.

Jordane Berote

Jérôme Dacremont (HEAJ)

Jeux Vidéo
Tous les ateliers auront lieu à la Haute École Albert Jacquard. Elle est l’une des cinq Hautes Écoles organisées par la Fédération Wallonie-Bruxelles.
Située au centre-ville et dans la province de Namur, elle propose un enseignement de pointe dans les domaines de l’économie, l’infographie, le paramédical et la pédagogie.

Ce projet est réalisé dans le cadre
du plan de relance Wallon, avec le soutien
de la Wallonie.